《狂想乐园 极致狂想—主题世界》 (Park Beyond: Beyond eXtreme - Theme World)

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布蕾兹的涯发展飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会。……跟她起打造新颖的庆典游乐园,将完美体验献给极限挑战者……特技演员……还有肾上腺素狂魔!……布蕾兹的涯发展飞冲天,值得场精采绝伦的庆祝会

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

牧场物语:安托斯之风 - 远方来客(Harvest Moon: The Winds of Anthos - Visitors From Afar Pack)

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维恩贸易公司建成驻,并渴求拓展新业务!他们能获得投资回报?亦或注定要一直亏损?……维恩贸易公司建成驻,并渴求拓展新业务!然而,万事开头难!你的客人又将面临怎样的未知困难?……他们能获得投资回报?亦或注定要一直亏损?快来帮助他们在安托斯推广维恩新品牌吧!

Rabbiton:缓缓来一个冻得硬邦邦的夏促广告……

indienova.com/u/rabbiton/blogread/26539

RPG《爱的大冒险》7折~是轻松愉快的传统(老套)RPG,回合!没有随机遇敌!……还有bundle四舍五不要钱!虽然RM看着简陋但是扛不住它的搞笑()!……(最近不会打太多折扣,所以差不多就可以……愿望单个也……!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的些东西理一理分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选条边v判断v两端情况均为1:无动作

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的些东西理一理分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选条边v判断v两端情况均为1:无动作个0个1:将为0的点e

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

这是个发生在中世纪的故事,你需要把个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

GuiGui:《前境》开发日志02:主画风确定

indienova.com/u/guigui/blogread/1199

期间从公司辞了,跟朋友起干起了软件外包,工作地点也从北京搬到了河北。……最开始我直固执地觉得这种轻度游戏一定要用3D,一定要用尽量多的粒子和镜头特效,甚至觉得要全程实时光照……于是我把原来的白色背景换成了纯黑色,然后躺在床上想画面到底应该怎么

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

indienova.com/groups/post/90912

发起:杰瑞利 群95后坐标杭州搞了3年弄了500台自助共享游戏机在包邮区长这个样子里面是台PC为了能够让亲子……,不,一定要单人双人都能玩我们要个IP的系列游戏要合作闯关类/对抗类/竞速类/体育类参考马里奥PartyGame……不用很大,要开始即高潮要老少皆宜寻找个牛逼的团队寻找个志同道合的团队可以入职可以合作可以投资可以孵化最主要是牛逼的团队

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